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全てをコントロールするトライアングルのポーズ

相も変わらずオフェンスで孤軍奮闘している

レートはマスターとダイヤモンドを行き来しているけどオフェンスでレート落としてその他でレート上げているって感じ


オフェンス触り始めて三ヶ月近く経とうとしてるけどスタート地点から全く進んでいない気がしてそろそろ嫌になってくる
感度変えてみたり、BOT撃ちしたり、上手い人の生放送みて立ち回りとか立ち位置を習ったりしているんだけど一向に成長しない

正直もう少し目に見えてステップアップしていくものだと思っていたから進歩が感じられないのは精神衛生上よくない
こうなってくると元のタンクプレイヤーに戻ったほうがいいのかなーって気にもなるけど正直タンクは飽きたというかソロでレート上げる上では適当なキャラでは無い気がしてしまったからあんまり使いたくない


グラマス維持ってのが今のOWでの目標でそれを継続的に実現するためにはオフェンスを使いこなせるのがベストかなと思ってオフェンス練習しているけどもう1回根本から考え直す必要があるかもしれない
DUOとかしたらまた変わるんだろうけどDUO相手を作るのは俺のオフェンスの技術が向上する以上に難しいかもしれないヲヲ
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平均寿命80年として

あけおめことよろ

twitterでも一年を締めくくる言葉がなかったり新年を祝う言葉がなかったりで年越しに疎いというかあまり興味がないんですよね
一応年末っぽく一年を振り返る記事でも書こうかなと思ったけど気がついたらもう四日の朝
ただテレビの特番が多くなって四六時中面白いテレビがあるっていう年末の雰囲気は好き
まあそのテレビも今じゃほとんどみないんだけど


シーズン7が終わりシーズン8が始まりました
シーズン7はグラマスに到達できなかったけれど
466マッチプレイして一シーズンが2ヶ月になったことを加味せずとも過去最高にプレイしたシーズンだったかもしれない
これまでまともに触っていなかったオフェンスを触り始めたわけだけど
毎試合発見があったり超絶穴って自分の弱さを実感したりしてすごく新鮮にプレイできたシーズンだった


右も左もわからないでなんとなく使ってる状態がなかったけど
最近になってやっと敵の殺し方とかやることが分かってきた気がする
レートはマスターとダイヤモンドの狭間を行き交っている
マスター安定してグラマス触れるぐらいの実力目指して頑張ります

最後に動画

ぎこちないけどそれっぽく使えるようになってきた

この眼が二つだけでよかったな

twitterで散々呟いたんだけどグラボが壊れてしまった

初めはなんかが溶けたか焦げたような異臭がして、そのうち時々ファンが止まるようになって
最終的にほとんどファンが回らなくなりました

あんな小さな扇風機でも回らなくなると90度まであがるのね・・
少し機械が怖いと思った


原因はいまいちはっきりしない
買ったのが1年半くらい前だったから寿命の線は薄いだろうしファンもホコリは詰まって無くて定期的に掃除してた
個人的には無理させすぎたのかなーと考えてる
PUBGをやると70度超えは当たり前だったからグラボも冷やすためにファンの回転率があがっていたはずだから
その結果ファンが消耗して壊れたのではなかろうか

昔OWの解像度を低く設定してたおかげでOWをプレイしている時はそんなに熱を持つことはなくて60台で安定してたんだけど
11月の頭くらいに設定を変えてフルHDにしたのも追い打ちだったかもしれない
多分1280x1024でやってたけどフルHDにしただけでOWやってる時でも70後半になる時もあるくらいだった


無理させすぎだったのだろうか・・ 970だったらこれくらい平気だと思ってたんだが・・



それはそうと新しいグラボ買おうと色々調べていたらグラボの同じ型番(10◯◯とか)の中にも多少ランクが分けられてるみたい
やっぱり値段が低いのはそれだけ作りが簡素で
値段が高くなるに連れて作りもしっかりしてきて具体的にはよく冷えたりOCの上限があがったりするみたい
ただハイエンドを買おうとすると物によってはもうワンランク上の型番(1060→1070)が変えてしまうからそこらへんも考えないといけないね
原因がはっきりしていないからなんとも言えないんだけどこれからは値段と型番だけみて買うのは辞めようと思いました・・


グラボが逝って僕のパソコンがネットサーフィンorハースストーン専用機になってしまったので仕方なく新しいグラボ買いました
買ったのはこれ

MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G 『Twin Frozr VI/OCモデル』 グラフィックスボード VD6092

1060の中でもそこそこ高い物を買いました
本当は1円でも安く抑えたかったんだけれど安物買いの銭失いはしたくなかったから必要な投資だと信じて購入


実物をみると多少高かった分前のと比べて作りが丈夫なのがわかります
メーカーが違うから一概には言えないんだけど
ファンの後ろ側の基盤?がむき出しになっていなかったりファンが大きかったり
PUBGやOWをプレイしていてもグラボの温度は60前後で安定している

とりあえず長く使えることを祈ります

美しい羽が華を添える

大分前のことだけどDPSアカウントが一応マスターになった


トレーサーをメインでピックして他は状況に応じてウィドウ、マクリー、ソルジャー、ジャンクラあたりをピックしてた感じ
初めと比べたらどのヒーローも大分マシにはなってきたけどMADAMADAですね


どのDPSも使っている感じ火力を出す段取りや位置がすごく重要な気がする
上手い人の配信をみてると敵が全員横向いてて簡単にキルとってるけどあれもこれも良い立ち回りの賜物なんだよね


例えばウィドウ
ウィドウと言えば高所or遠距離からフリーディール卍みたいなイメージがあって初めからポジションについてしまいがちだけど
実はその立ち回りは間違いというか別の方法もあるんじゃないかなーと
はじめはフックを残した状態でヒーラーの近くにいて相手のウィンストンやトレーサーが絡みに来てからフックを使ってポジションにつくって流れが綺麗なきがする
相手は最初に絡みに来た時にスキルを使ってるはずだからそれ以上追ってこれない
それどころか帰る手段もなくて運が良ければミンチにできるかも
そしてウィドウは兼ねて強ポジについてフリーでダメージを出し続ける

自分はウィンストン、DVA、トレーサーをどれもよく使うけど絡みに行った時にフックが残ってるウィドウほどだるい存在はない


敵に使われてあそこのポジションにいるウィドウが強いっていうイメージだけがあるけど
ポジションに入るタイミングとか段取りがあってこそっぽい 
最初から遠くにいると射線通らないところにいかれたりトレーサーが大回りしてきてヒーラーに気づいてもらえず死亡みたいなことが起こりうる

どれもこれも時と場合によるんだけど、まあこういう考え方があってもいいんじゃないかなというアレ
やっぱりどのヒーローにも使ってないとわからない間合いとか立ち位置みたいなものがある
恥ずかしい話少し前までソルジャー使える人はマクリーもウィドウも同じようなもんだから使えるだろって思ってたけど全く違っていた

とりあえずDPSは色んなキャラに手を出しすぎないで上に上げた5キャラの質をあげていきたい
本当はゲンジとかファラも使えたほうがいいんだろうけどあまり色々なものに手を出しすぎるとどれも中途半端になってしまいそう

なんかこのレート以外にも目的があるランクマッチが最近楽しい

光る蜘蛛の巣に

オイラはモイラ 

モイラがランクマッチに実装されました
いつも新キャラが実装されても全然触らないうちにそこらへんのプレイヤーとスキルに差が開いてしまって
今更触れないみたいな感じになっちゃうので今回はちょっと予習をしておいてランクマ実装の初日から触ってみました

結果は7勝4敗 

トロールにやたら出くわしたから正確な数字ではないけどまあまあかな


使う前の印象だとキングスロウの第2みたいな全体的に狭まってるところで強くて
反対に開けたマップだと使いづらいかなーって思ったけどそこまで致命的ってほどではなかった
というか改めて性能みてみるとぶっ壊れなんだよね

秒間75と80のAOEヒールを持っていて
攻撃手段もリロード不要の秒間50ダメージ+秒間30ヒール
おまけにしては豪華すぎるトレーサーのブリンクのようなスキル完備(見た目はブリンクだけど性能はリコールに近い)
ウルトは重なれば重なるほどとんでもないバリューにもなる 
そしてなによりこれだけのヒール手段とダメージ手段を持っているからすぐ溜まる
さっきやっていた感じだとコントロールのキャプチャーポイント開放前に溜まったりもした
現状は重なってくれるプレイヤーがあんまりいないから中途半端な使い方に終わることが多かったけどそれでもあの速さで貯まるんだったら十分な気がする 今後昔のアナみたいに戦い方が確立されたらさらに強くなるんじゃないかな

正直2キャラ分くらいの仕事をしている気がする
だってマーシーが回復特化で秒間単体60ヒールしかできないの考えたらそれだけでOPな気がしない?
DFみたいに最初OPで出してどんどんナーフしていく方針なんだろうけど暫くはモイラを使ってみたいと思う
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